寂寥拳击游戏《无可争议(Undisputed)》在上市第一周就售出了迥殊 100 万份。这是多年来第一款大型拳击游戏,早先于 2023 年 1 月以抢先体验款式发售,并于本年 10 月 11 日追究推出开云体育(中国)官方网站,登陆了 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。 成立商 Steel City Interactive 的首创东谈主兼首席膨大官 Ash Habib 默示:“咱们对《无可争议》的反响感到相配挂牵。咱们的诡计仍然是创造格斗畅通游戏的新标杆。逾越这一里程碑标
寂寥拳击游戏《无可争议(Undisputed)》在上市第一周就售出了迥殊 100 万份。这是多年来第一款大型拳击游戏,早先于 2023 年 1 月以抢先体验款式发售,并于本年 10 月 11 日追究推出开云体育(中国)官方网站,登陆了 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。
成立商 Steel City Interactive 的首创东谈主兼首席膨大官 Ash Habib 默示:“咱们对《无可争议》的反响感到相配挂牵。咱们的诡计仍然是创造格斗畅通游戏的新标杆。逾越这一里程碑标明咱们正在已毕这一诡计。”
《无可争议》是自 EA 2011 年《格斗之夜冠军》以来首款取得授权的拳击游戏。成立商 Steel City Interactive 由英国的 3 昆仲创立,由一支 70 东谈主的团队创建,其首款游戏包含四大全集定约中的 3 个,以及迥殊 70 名取得许可的拳击手,这关于寂寥成立刊行的游戏来说是一项豪举。
游戏推出后评价批驳不一,成立者默示游戏是“一个不错不息成立的优秀基础”。游戏的销量标明,该类型有着彰着的市集需求。Steel City Interactive 应承,将来还将推出更多游戏,“《无可争议》系列也将推出更多游戏。”